Technologie

CES 2025: Nová generace Nvidia DLSS 4 je tady – příležitost, kterou nesmíte propásnout!

2025-01-10

Autor: Jan

Revoluční novinky od Nvidie na CES 2025

Na právě probíhajícím veletrhu CES 2025 zazářila Nvidia se svými revolučními novinkami, a to nejen s novými grafickými kartami architektury Blackwell, ale také s další generací technologie DLSS 4. Tato novinka přináší revoluční vylepšení, která od základu mění způsob, jakým prožíváme videohry a grafiku.

Jak se DLSS 4 liší od předchozí verze?

Hlavním lákadlem je schopnost generovat více snímků najednou, což má za následek plynulejší a realističtější vizuální zážitek. CEO Nvidia Jensen Huang dokonce tuto technologii popisuje jako schopnou „předpovídat budoucnost“ snímků. To znamená mnohem méně rozmazaných obrazů a výrazné zlepšení plynulosti při hraní, zejména v rychlých akčních scénách, což ocení každý gamer.

Pokročilé technologie v DLSS 4

DLSS 4 využívá pokročilé datové analýzy pohybových vektorů a předchozích snímků k vytváření několika nových snímků najednou, čímž se výrazně snižuje latence a zlepšuje synchronizace snímků. Už by se tedy neměly opakovat problémy předchozí generace DLSS 3, která trpěla výrazným zpožděním při nižších FPS. Méně než 40 FPS prostě nebudou mít šanci na zpoždění a nervózní reakce.

Neural materials a jejich dopad

Mezi dalšími novinkami v technologii DLSS 4 jsou tzv. „neural materials“ – textury vyrobené pomocí umělé inteligence, které šetří paměť grafiky. Podle Huanga dokáže tato technologie zmenšit velikost textur až z 48 MB na pouhých 16 MB bez ztráty kvality. Ovšem, aby bylo dosaženo optimálních výsledků, musí vývojáři přizpůsobit své hry novým standardům. Starší grafické karty nebudou mít dostatek výkonu, aby mohly tuto funkcionalitu bez problémů využívat, což může způsobit, že ne každý hráč bude moci plně využít potenciál nové technologie.

Novinka Reflex 2

Nvidia navíc přinesla další novinku pod názvem Reflex 2, která slibuje ještě větší snížení prodlení mezi inputy hráče a obrazem na obrazovce. Tato technologie předpovídá budoucí pohyb kamery a zapracovává ho do aktuálního snímku. Díky speciálním algoritmům je Reflex 2 schopná doplnit chybějící detaily tak, aby vše vypadalo přirozeně a plynule. V praxi to znamená až 75% zkrácení odezvy ve srovnání se standardním zobrazením. Reflex 2 bude nejprve dostupný pro novou řadu RTX 50, a jakmile se vžije, rozšíří se i na další karty RTX.

Závěrem

S těmito technologickými inovacemi se Nvidia opět potvrzuje jako líder v oblasti výkonu a kvality grafiky. Hráči se mohou těšit na nový svět zábavy, který kombinuje výkon s precizností, a to ještě lépe, než kdy předtím. Nenechte si tuto revoluci ujít!