Viihde

Kauhupelit: Harva muistaa enää Nocturnea, mutta onko siihen hyvä syy?

2024-10-06

Kirjailija: Eino

Syksy tuo mukanaan kammottavia hetkiä, ja lokakuu on täydellinen aika uppoutua kauhun maailmaan! Tänä vuonna olen päättänyt nostaa esiin unohtuneita kauhupelihititemme Pelaaja.fi:n sivuilla. Tarkoituksena on tuoda esille erityisesti ne pelit, jotka ansaitsisivat enemmän huomiota, mutta ovat jääneet valitettavasti varjoon ajan myötä. Tällä kertaa vuorossa on yksi varhaisen 3D-kauhun helmi: Nocturne, joka julkaistiin vuonna 1999.

Yksi syy siihen, miksi Nocturne on unohtunut, johtuu sen vertailusta aikakauden muihin kauhupelijohdannaisiin, kuten Resident Evil -sarjaan. Pelissä on kuitenkin aivan oma, selkeä tunnelmansa. Pelaaja pääsee ohjaamaan Muukalaisena tunnettua agenttia Spookhouse-organisaatiossa, joka on perustettu presidentti Theodore Rooseveltin toimesta yliluonnollisten uhkien torjumiseksi.

Nocturne ammentaa vaikutteita myös suositusta The X-Files -sarjasta, jossa on sekoitus irrallisia kenttiä ja laajempaa mytologiaa. Pelin tarina on jaettu neljään jaksoon, jotka ovat pääosin itsenäisiä, mutta ne liittyvät hienovaraisesti toisiinsa.

Teknologisesti Nocturne oli aikanaan varsin kunnianhimoinen. Vaikka se ei näytä nykyhetkellä erityisen hätkähdyttävältä, se toi mukanaan reaaliaikaiset varjot ja fysiikkaominaisuudet, mikä oli tuo aika aivan harvinaista ja hämmästyttävää. Pelin julkaisuajankohtana vain harvat tietokoneet pystyivät pyörittämään sitä sujuvasti, mikä rajoitti pelin suosiota.

Ikävä kyllä, 25 vuoden kuluttua pelin pelaaminen nykylaitteilla on jopa vaikeaa. Nykypäivän koneet pystyvät helposti käsittelemään Nocturnea, mutta sen yhteensopivuus modernien käyttöjärjestelmien kanssa on lähes olematon. Pelaajien on keksittävä lähes taikatemppuja saadakseen pelin pyörimään, ja herääkin kysymys: onko vaivan arvoista pelata näin hankalaa klassikkoa?

Yksi mielenkiintoinen aspekti pelissä on sen kerrontatapa. Pelin ensimmäiset hetket johdattavat pelaajan mukavasti syntiseen tunnelmaan, jossa pelihahmo kohtaa aaveet, vampyyrit ja muut yliluonnolliset olennot pimeissä nurkissa. Ensimmäisessä tehtävässä pelaajan on matkustettava Saksan maaseudulle metsästämään vampyyria, joka on saanut käsiinsä muinaisen artefaktin.

Pelin grafiikka, vaikka vanhentunutta, tekee taustastaan hyvin tehokasta. Huolellisesti suunnitellut varjot ja pelihahmojen liikkeet tarjoavat jännitystä, ja koska kameraperspektiivi on isometrinen, pelaaja voi nauttia pelin yksityiskohdista eri tavalla kuin monissa muissa ajankohtaisissa kauhupelisarjoissa.

Kuitenkin taistelun keskeisyys voi tuntua rajoittavalta, ja monet pelaajat odottavat peliltä myös aivonystyröitä aktivoivia pulmapelejä. Ikävä kyllä Nocturnessa pulmat ovat vähäisiä. Omista tallennuspaikoista huolehtiminen on kestettävä kivun hinta, sillä ilman automaattista tallennusta kova työ saatetaan menettää yhdellä kuolemallakin.

Vaikka Nocturne ei ole enää aikansa kärkipeli, sen tunnelma ja ainutlaatuiset kohtaukset ovat edelleen vaikuttavia. Selkeästi kehittäjät ovat panostaneet pelin maailmaan, ja peli tarjoaa uniikkeja ja jännittäviä kokemuksia, jotka jäävät pelaajan mieleen.

Vaikka Nocturen pelaaminen voi olla haaste, sen outo viehätys ja aikansa innovatiivisuus tekevät siitä edelleen kulttiklassikon, jonka rinnalle kannattaa palata. Kuka tietää, ehkä löytää uudestaan sen unohtuneen kauhun ja jännityksen, jota tämä peli aikoinaan tarjosi. Paista kynttilät, laita pelit käyntiin ja valmistaudu pelkoihin, jotka herättävät muistoja vanhoista ajoista!