Szórakozás

Ez a Harry Potter-történet már sosem lát napvilágot

2025-03-29

Szerző: Réka

A Warner Bros videojátékos szekciója nehéz időszakon megy keresztül: a Suicide Squad: Kill the Justice League megbukott, és a Steam adatai szerint mostanra maximum 150, de inkább csak 50-60 felhasználó játszik vele egy időben. Hasonló sorsra jutott az újraélesztett MultiVersus is, amely néhány éve még díjat nyert a Game Awards-on. A Quidditch Champions is csalódást okozott, pedig nagy reményeket fűztek hozzá. Ráadásul a Wonder Woman-játék leállítása is jelentős problémákat okozott a Monolith Productions számára.

A Hogwarts Legacy című Harry Potter-előzményjáték viszont a Warner Bros számára pozitív dolognak bizonyult. A nyílt világú akció-szerepjáték 2023 elején jelent meg, és a megjelenését követő két hétben már 12 millió példányt adtak el belőle, világszerte 850 millió dolláros bevételt hozva. Az év májusára a bevételek elérték az 1 milliárd dollárt, és a játék a 30 milliós eladott példányt célozta meg 2024 őszére. Az óriási siker nem csupán J.K. Rowling történetének népszerűségének köszönhető, hanem a játék valódi varázslatos élményeinek is.

A Hogwarts Legacy ugyanis hihetetlen szabadságot kínál a játékosoknak, lehetőséget ad arra, hogy rosszalkodó diákok legyünk, és varázslatokkal sújtsuk ellenfeleinket. A hagyományos Harry Potter-játékok nem adtak ilyen mértékű szabadságot, és bár a fő storyline a goblinlázadás körüli események eléggé gyenge lett, a játékélmény így is sokkal gazdagabb lett. Főleg a 30-as korosztály számára, akik gyerekként nőttek fel Harry Potter világában.

A Hogwarts Legacy folytatása már készül, a Hogwarts Legacy 2 bejelentése hamarosan várható. A jó hír az, hogy a játékosok egy nagyszabású kiegészítő DLC-re is várták az első részhez, amely külön történetszálakat hozott volna, azonban a Warner Bros ismét felfüggesztette ezt a projektet.

A kiegészítő történetszálai az alapjátékból kimaradt tartalmakat pótolták volna, és a tervek szerint a Hogwarts Legacy Definitive Editiont is bemutatták volna, amely a végső, teljes változata a játéknak. A DLC bukása mögött az állt, hogy a tervezett 15-16 órás kampányért 20-30 dollárt kértek volna, ami a vezetőség szerint nem volt megfelelő a tartalom mennyiségéhez képest.

Sajnos a Warner Bros hozzáállása egyre jellemzőbb a videojáték-iparban. Ezzel szemben a Bandai Namco és a FromSoftware, például az Elden Ringhez készített Shadow of the Erdtree kiegészítője 25 órás játékmenettel kínál 40 dollárért. A Shadow of the Erdtree ráadásul a Game Awards-on az Év Játéka címre is esélyes volt, így láthatóan megérte a befektetett energia.

A Warner Bros videojátékos részlegében nagyszabású átalakítások zajlanak, David Haddad igazgatót kirúgták, és új fókuszváltást mutattak be. A sikeres IP-kre – mint a Harry Potter és a Trónok harca – szeretnének nagyobb hangsúlyt helyezni, hogy visszanyerjék a játékosok bizalmát, de ez nem lesz könnyű feladat számukra.