
Fél évvel a megjelenése után bezár a Valorant konkurenciájának szánt Spectre Divide
2025-03-13
Szerző: Dániel
A Spectre Divide bezárása
A Spectre Divide, a Valorant konkurenciájaként indult játék, mindössze harminc napon belül leállítja szervereit. A fejlesztők, a Mountaintop stúdió, bejelentette, hogy a jövő hét végén végleg bezárják a játékot, ami tavaly szeptemberben debütált, tehát összesen bő fél évig üzemelt.
Nate Mitchell nyilatkozata
Nate Mitchell, a stúdió vezérigazgatója az X közösségi oldalon tette közzé a hírt. Bejegyzésében említi, hogy a játék február végére tervezett első kiegészítője, valamint a konzolos megjelenés nem teljesítette az elvárásaikat. "Eleinte optimisták voltunk, 400 ezer játékosunk volt a megjelenéskor, a csúcsidőszakban pedig 10 ezren játszottak egyszerre, minden platformot figyelembe véve" – írta Mitchell. Sajnos ez sem bizonyult elegendőnek a játék életben tartásához.
Gazdasági nehézségek
A vezérigazgató úr arról tájékoztatott, hogy a bevételeik a játék és a stúdió napi működését sem fedezik. Hiába kerestek kiadókat és befektetőket, valamint próbálták eladni a stúdiót, a helyzet kilátástalan maradt. Arról is beszámolt, hogy a játékban már nem lehet valós pénzt költeni, és a február 25-én megjelenő kiegészítő után a költségeket visszautalják a játékosoknak. Ez a hír rávilágít a modern játékpiac kihívásaira, ahol a nagy versenytársak, mint a Valorant és a Call of Duty dominálják az ipart.
A jövő kérdései
A Spectre Divide esetéről érdemes megjegyezni, hogy a játék bemutatása előtt sokan nagy reményeket fűztek hozzá, hiszen a marketingkampánya és a fejlesztési ígéretek ígéretesek voltak. De vajon mi lesz a következő lépés a Mountaintop számára? Képesek lesznek új, sikeres játékot fejleszteni, vagy ez a kudarc végleg megpecsételi sorsukat a közösségi játékok világában?