
Aloy i obawy Ashly Burch: Czy AI zagraża przyszłości gier?
2025-03-16
Autor: Jan
Wiadomość z 16 marca 2025, 09:35
Ashly Burch, aktorka głosowa Aloy z serii gier Horizon, wyraziła swoje zaniepokojenie w związku z nowymi technologiami sztucznej inteligencji (AI) w branży gier. W trakcie swojego wystąpienia na Instagramie, Burch odnosi się do kontrowersyjnego wideo opublikowanego przez firmę Sony, które przedstawia postać Aloy odpowiadającą na pytania w sposób generowany przez AI.
Materiał ten, będący częścią eksperymentu, wywołał wiele negatywnych reakcji wśród fanów, a aktorka nie kryła swojego niepokoju. Wprawdzie studio Guerrilla Games zapewniło ją, że demo nie reprezentuje bieżących planów rozwoju, jednak Burch obawia się o przyszłość występów w grach jako formy sztuki. Jej głównym zmartwieniem jest to, że technologia AI może zagrażać prawom aktorów i ich wizerunkowi.
Burch podkreśliła, że jako członkini związku zawodowego SAG-AFTRA, który zorganizował walkę przeciw nieautoryzowanemu wykorzystaniu talentów artystycznych przez generatywną AI, pragnie, aby prawa aktorów były szanowane. „Walczymy o to, aby twórcy gier musieli uzyskać naszą zgodę przed stworzeniem jakiejkolwiek wersji AI nas w jakiejkolwiek formie” – mówi Burch.
Dodatkowo warto zauważyć, że obawy dotyczą także potencjalnego wpływu AI na całą branżę kreatywną. W miarę jak technologia się rozwija, pytania o etykę i prawa twórcze stają się coraz bardziej palące. Co więcej, wiele organizacji pracuje nad regulacjami, które miałyby chronić artystów przed nadużyciami związanymi z AI. Burch wyraziła również nadzieję, że takie przepisy będą w stanie ochronić przyszłe pokolenia artystów.
„Nie krytykuję firm, które chcą wprowadzać nowe technologie” – powiedziała Burch. „W końcu to naturalna część ewolucji. Chcę jednak, aby istniały mechanizmy, które pozwolą nam na ochronę naszych wizerunków przed ich nieautoryzowanym wykorzystaniem”.
Ashly Burch na pewno nie jest jedyną osobą z branży gier, która ma takie obawy. W miarę jak technologia AI zyskuje na popularności, możemy spodziewać się, że temat ten będzie stawał się coraz bardziej istotny w dyskusjach o przyszłości gier oraz praw aktorów.