Technologia

Nintendo Switch 2: Gdzie jest DLSS? Oto prawdziwe powody tej decyzji!

2025-08-04

Autor: Andrzej

Nowe emocje związane z premierą Nintendo Switch 2!

Premiera Nintendo Switch 2 rozbudziła nadzieje wielu graczy, którzy marzyli o rewolucji w grafice dzięki technologii NVIDIA DLSS. Jednak pierwsze tytuły startowe, takie jak "Mario Kart World" oraz "Donkey Kong Bananza", nie spełniają tych oczekiwań.

Dlaczego Nintendo rezygnuje z DLSS?

Okazuje się, że decyzja Nintendo ma swoje podłoże w ograniczeniach technicznych związanych z silnikami gier. Eksperci z Digital Foundry podkreślają, że kluczowe funkcje, takie jak wektory ruchu, nie są wspierane przez te silniki. Wdrożenie DLSS wymagałoby znacznych inwestycji czasowych i finansowych, na co Nintendo się nie zdecydowało.

Zastępcza technologia: AMD FSR 1

Zamiast DLSS, w premierowych tytułach zdecyduje się na wykorzystanie technologii AMD FSR 1, która niestety oferuje gorszą jakość obrazu. W "Donkey Kong Bananza" różnice są szczególnie widoczne, gdyż upscaling nie dorównuje możliwościom DLSS.

Czemu kreskówkowa grafika nie wymaga DLSS?

Mimo że brak zaawansowanego antyaliasingu w grach Nintendo może być zauważalny, ich charakterystyczny styl graficzny sprawia, że nie jest to aż tak doskwierające. "Mario Kart World" wciąż prezentuje się bardzo dobrze, mimo ograniczeń technologicznych.

Co przyniesie przyszłość dla graczy?

Mimo obecnych ograniczeń, istnieje nadzieja, że DLSS znajdzie swoje miejsce w przyszłych grach na Switcha 2. Nintendo współpracuje z NVIDIA, by wdrożyć potrzebny sprzęt. Dlatego fani mogą liczyć na poprawę jakości grafiki w nadchodzących tytułach.

Co oznacza to dla graczy?

Choć nowe gry startowe nie wykorzystują pełnego potencjału Switcha 2, przyszłość wydaje się obiecująca. Gracze powinni uzbroić się w cierpliwość i czekać na kolejne emocjonujące premiery od Nintendo!