Rewolucja w grafice! NVIDIA wprowadza Smooth Motion dla kart GeForce RTX 4000
2025-07-13
Autor: Magdalena
Nowe możliwości dla graczy
NVIDIA ogłosiła niezwykle ekscytujące nowości! W wersji preview sterowników graficznych 590.26 pojawia się innowacyjna funkcja Smooth Motion, oferująca graczom zupełnie nowe doznania. Model ten, oparty na sztucznej inteligencji, dodaje dodatkową klatkę obok dwóch tradycyjnie renderowanych, co przekłada się na znacznie płynniejsze obrazowanie.
Funkcja dla wszystkich gier
Smooth Motion jest dostępna dla wszystkich gier korzystających z bibliotek DirectX 11 oraz 12, które nie oferują natywnej obsługi DLSS Frame Generation. Do tej pory funkcja ta była zarezerwowana wyłącznie dla kart GeForce RTX 5000, ale teraz jest dostępna również dla modeli z generacji RTX 4000, co oznacza, że jeszcze więcej graczy może skorzystać z tej technologii!
Jak zainstalować nowe sterowniki?
Uwaga! Sterowniki 590.26 są wciąż w wersji preview, co oznacza, że nie znajdziesz ich w standardowych paczkach WHQL. Aby pobrać nową wersję, należy zalogować się na swoje konto NVIDIA i zaakceptować warunki. Dopiero wtedy będzie można ściągnąć paczkę ze sterownikami. Nowe oprogramowanie wprowadza wsparcie dla Shader Model 6.9 oraz rozszerza funkcję Smooth Motion na karty graficzne GeForce RTX 4000.
Innowacja dla programistów i graczy
Wsparcie dla Shader Model 6.9 w pierwszej kolejności skierowane jest do programistów, ale nowości w funkcji Smooth Motion mogą zrewidować sposób grania dla klientów. Użytkownicy kart Ada Lovelace mają możliwość włączenia programowego Frame Generation w grach, które standardowo nie korzystają z tej technologii. Do tej pory obejmowało to gry oparte na DirectX 11 i 12, teraz jednak wsparcie sięga także tytułów działających na API Vulkan!
Pierwsze testy zachwycają!
Pierwsze testy potwierdzają skuteczność Smooth Motion. Na przykładzie gry Company of Heroes 3, karta GeForce RTX 4090 podwoiła liczbę klatek na sekundę z 60 do imponujących 120! To niewątpliwie krok milowy w kierunku jeszcze bardziej immersyjnych doświadczeń w grach.