Technologia

Rewolucyjne technologie AMD i Sony: Jak Radiance Cores, Neural Arrays i Universal Compression zmienią przyszłość gier!

2025-10-09

Autor: Michał

AMD i Sony łączą siły dla przyszłych gier!

AMD i Sony znów łączą siły, by wynieść doświadczenie grania na zupełnie nowy poziom! Współpraca obu gigantów technologicznych, trwająca od lat, przynosi efekty nie tylko w wydajnych układach SoC dla konsol PlayStation, ale także w innowacyjnych rozwiązaniach programowych, jak nowoczesna technologia PSR.

Nowe technologie w centrum uwagi

W najnowszym materiale, AMD i Sony zaprezentowały trzy przełomowe technologie, które mają rzucić nowe światło na architekturę ich grafik. Poznajcie Radiance Cores, Neural Arrays i Universal Compression – elementy, które zrewolucjonizują sposób, w jaki doświadczamy gier wideo.

Radiance Cores: Nowa era ray tracingu!

Najważniejszym osiągnięciem są Radiance Cores – zupełnie nowe rdzenie, które będą częścią przyszłych GPU. Te innowacyjne rdzenie zostały zaprojektowane do obsługi ray tracingu oraz path tracingu w czasie rzeczywistym, oferując niezwykłą wydajność w porównaniu do obecnych rozwiązań. Dzięki nim, proces śledzenia promieni przestaje obciążać jednostki cieniujące, co sprawia, że renderowanie staje się szybsze, czystsze i znacznie bardziej efektywne!

Neural Arrays: Przyszłość AI w grach

Kolejną fascynującą nowością są Neural Arrays – technologie, które łączą jednostki obliczeniowe w jeden „silnik AI”. Dzięki temu, renderowanie staje się bardziej zaawansowane, z szybszym upscalingiem i lepszym odszumianiem, a także nowymi funkcjami opartymi na uczeniu maszynowym. Tego rodzaju innowacje znacznie zwiększają możliwości przetwarzania danych bez dodatkowego obciążenia.

Universal Compression: Mistrzostwo w zarządzaniu danymi!

Ostatnim elementem układanki jest mechanizm Universal Compression, który ma na celu analizę i kompresję wszystkich danych trafiających do GPU oraz wychodzących z niego. To rozwiązanie ma na celu zmniejszenie obciążenia pamięci VRAM, co przekłada się na szybsze ładowanie tekstur i modeli, umożliwiając GPU pracę na najwyższych obrotach bez potrzeby zwiększania przepustowości pamięci.

Kiedy możemy spodziewać się tych innowacji?

Wszystkie trzy technologie mają szansę na debiut w 2026/2027 roku, co sprawia, że główni gracze na rynku gier wideo mogą liczyć na rewolucję wykorzystania sztucznej inteligencji i wydajności sprzętu.

Podsumowanie: Nowa era gier za rogiem!

Z niecierpliwością czekamy na rozwój sytuacji i wprowadzenie tych przełomowych technologii, które obiecują zmienić przyszłość gier wideo! Nie przegapcie tej rewolucji!