Rewolucyjny NVIDIA DLSS 4 Wychodzi z Fazy Beta! Nowy SDK Zapewnia Niezrównaną Jakość Obrazu
2025-06-26
Autor: Marek
NVIDIA z radością ogłasza oficjalne wyjście technologie DLSS 4 z fazy beta! Nowa wersja, oparta na modelu Transformer, przynosi ze sobą rewolucję w jakości obrazu i wydajności, zmieniając zasady gry w świecie gier komputerowych.
Cóż to takiego DLSS 4?
W styczniu tego roku wprowadzono technologię skalowania AI DLSS 4, która w przeciwieństwie do poprzednich wersji korzysta z modelu Transformer, dostarczając znacznie lepszą jakość obrazu. Gracze mogą cieszyć się wyraźniejszymi detalami oraz znacznie zredukowanym ghostingiem — efektem, który potrafi zepsuć wiele doświadczeń.
Dostępny Nowy Pakiet SDK!
NVIDIA właśnie udostępniła na GitHubie nowy pakiet SDK DLSS 4 o numery 310.3.0. Jest on dostępny dla wszystkich deweloperów, a jego zadaniem jest ciągłe doskonalenie jakości obrazu oraz stabilności działania. Teraz, gdy model Transformer przeszedł z fazy beta, możemy spodziewać się, że przyszłe gry będą korzystać z dostosowania tej technologii do poprawy jakości grafiki.
Co Zmienia DLSS Transformer?
DLSS Transformer to przełomowa technologia, która podwaja ilość parametrów modelu w porównaniu do tradycyjnych konwolucyjnych sieci neuronowych (CNN). Dzięki temu zwiększa czterokrotnie przepustowość obliczeniową, a czas przetwarzania pojedynczej klatki spada z 3.5 ms (DLSS 3) do zaledwie 1 ms (DLSS 4). Te znaczne usprawnienia mogą radykalnie poprawić doświadczenia graczy na PC oraz konsolach.
Przyszłość Gier z DLSS 4!
Obecnie DLSS 4 jest dostępny już w ponad 125 grach i aplikacjach kreatywnych, a NVIDIA zapowiada dalszy rozwój technologii. W najbliższych miesiącach możemy się spodziewać kolejnych aktualizacji oraz tytułów, które w pełni wykorzystają potęgę DLSS Transformer.