Szok na Steam! Gra wydana w zeszłym tygodniu zawierała złośliwe oprogramowanie - Valve działa błyskawicznie!
2025-02-12
Autor: Tomasz
Szok na Steam
Wiadomość o kontrowersyjnej sytuacji na Steam dotarła do nas 12 lutego 2025 roku. W zeszłym tygodniu, gra o nazwie PirateFi, która miała przyciągać graczy swoją piracką tematyką, okazała się być nie tylko źródłem rozrywki, ale także nosicielem złośliwego oprogramowania.
Reakcja Valve
Valve, odpowiedzialne za platformę Steam, szybko zareagowało na ten incydent i usunęło grę z dystrybucji. Dodatkowo, graczom, którzy zainstalowali grę, wysłano ostrzeżenia z instrukcjami, aby sprawdzili swoje systemy pod kątem malware'u.
Szczegóły złośliwego oprogramowania
Chociaż dokładne szczegóły dotyczące złośliwego oprogramowania nie zostały ujawnione, doniesienia sugerują, że był to trojan mogący zbierać dane z komputera użytkowników. Internauci, w tym kanał Dirtybones74 Gaming na YouTube, zwracają uwagę, że zagrożenie nie było zbyt zaawansowane. Na szczęście, większość programów antywirusowych, w tym Windows Defender, było w stanie je wykryć i zneutralizować.
Obawy dotyczące procedur Valve
Zastanawia fakt, jak to możliwe, że tak łatwe do wykrycia malware dotarło na platformę Steam. To rodzi poważne obawy dotyczące procedur sprawdzających, jakie Valve stosuje przy dodawaniu nowych gier do swojego serwisu. Czy firma dostatecznie weryfikuje pliki przed ich publikacją? Jeśli nie, może to być nie tylko ogromne zagrożenie dla graczy, ale także czarny kamień na wizerunku Valve.
Zwiększone zagrożenia w świecie gier
Warto też dodać, że złośliwe oprogramowanie w grach stało się coraz bardziej powszechne. Przedtem spekulowano o przypadku z 2023 roku, kiedy to popularna gra wideo na tej samej platformie również została oskarżona o zawieranie malware’u, co pokazało, że problem ten nie jest jednostkowy. Użytkownicy powinni być niezwykle ostrożni, instalując nowe produkcje i zawsze aktualizować swoje oprogramowanie antywirusowe.
Podsumowanie
Gracze, bądźcie czujni! To nie pierwszy i nie ostatni raz, kiedy możemy zostać narażeni na cyberzagrożenia podczas zabawy w sieci. Warto również śledzić takie incydenty, by być na bieżąco z bezpieczeństwem w świecie gier.