Szybkie zmiany w planach Microsoftu: Xbox Pembrooke w oczekiwaniu na premierę!
2025-05-29
Autor: Marek
Microsoft jest w trakcie ambitnych przekształceń dotyczących swojej nowej generacji konsol, ale najnowsze wieści sugerują, że plany się zmieniają!
Dwa urządzenia, ale czy to oznacza dwie konsole?
Według informacji ujawnionych przez Jez'a Cordena na łamach WindowsCentral, Microsoft planuje postawić na dwa urządzenia, jednak niekoniecznie będą to dwie pełnoprawne konsole. Mówi się, że nowa generacja miała zacząć się od następczyn Xboksa Series X i przenośnej konsoli o nazwie kodowej Xbox Pembrooke.
Zamiana priorytetów czy rezygnacja?
Początkowo przewidywano, że Xbox Pembrooke zadebiutuje w 2027 roku, ale plany wydają się być stale aktualizowane. Microsoft ma zamiar stworzyć przenośny sprzęt, lecz w międzyczasie postanowił skupić się na poprawie wydajności gier w systemie Windows 11, zwłaszcza w odniesieniu do urządzeń partnerskich.
Czy SteamOS przyczynia się do zmian?
Corden spekuluje, że lepsza wydajność SteamOS na przenośnych urządzeniach mogła wpłynąć na decyzje Microsoftu. Choć firma nie rezygnuje z własnej konsoli przenośnej, obecnie intensywnie skupia się na zewnętrznych rozwiązaniach partnerów, takich jak Xbox Kennan.
Co to jest Xbox Kennan?
Xbox Kennan to przenośny PC, który jest odświeżoną wersją ASUS ROG Ally i ma zadebiutować w tym roku. Prace nad tym projektem są zakończone, a teraz zespół Xbox i Microsoft skupia się na poprawie oprogramowania.
Zagadkowy projekt Xbox Pembrooke!
Pembrooke był pierwszym wewnętrznym projektem Microsoftu związanym z konsolą Xbox. Nie było jednak jednoznaczne, czy był projektowany jako natywny komputer do gier w stylu Windows 11, czy jako konsola Xbox. Wygląda na to, że miał on obsługiwać pełne gry Xbox, ale Microsoft postanowił skierować zasoby w stronę współpracy z partnerami na ten moment.
Cloud Gaming przyszłości – nowa era rozrywki!
Corden ujawnia również, że Microsoft pracuje nad nowym systemem gier w chmurze nowej generacji, który jest aktualnie testowany w siedzibie firmy w Redmond. Celem jest zredukowanie opóźnień oraz dostarczenie doświadczeń gier, które będą przypominać te znane z GeForce Now.