Recension: ”Murdle” av GT Karber
2024-11-23
Författare: Elin
I våras, under mitt besök i Cambridge, var det nästintill omöjligt att undvika att bli omgiven av all den litteratur som handlar om deckare och thrillers. En av de mest intressanta upptäckterna var Blackwell Books, som har en hel våning tillägnad genren med tusentals nya titlar som ges ut varje år. Det råder ingen tvekan om att intresset för kriminalromaner har ökat markant; mellan 2013 och 2022 såldes över en halv miljard deckare i Storbritannien, vilket motsvarar hundra böcker varje minut!
Högst på min lista var den mystiska boken ”Murdle” som fångade min uppmärksamhet med sitt ovanliga omslag och en titel som kombinerar ”murder” och ”Wordle”. Boken, skriven av den amerikanska författaren GT Karber, består av hundra mordfall inspirerade av klassiska brittiska ”whodunnits”. Läsaren får med hjälp av ledtrådar och sina deduktiva färdigheter fylla i ett rutnät för att avslöja mördaren.
Mordgåtor är kända för att ge en form av eskapism, där läsarna kan njuta av gåtor utan att behöva beblanda sig i verklighetens komplexitet. Från att lista ut vem som dödade överste Senap till att dechiffrera böcker som ”Murder on the Orient Express” eller de moderna filmerna ”Knives Out” visar deckargenren sin tidlösa dragningskraft.
Karbers ”Murdle” är inte bara en traditionell deckare; den erbjuder också en interaktiv berättelse som får läsarna att bli aktiva deltagare i upplevelsen. Med influenser från Edward Powys Mathers ”Cain’s Jawbone”, där sidorna är i oordning och läsaren måste sätta ihop historien, kommer ”Murdle” att utmana din tankeprocess och uppmuntra kreativt engagemang.
Även om genren haft sina toppar och dalar ger böcker som ”Murdle” hopp om nya riktningar. Jag ser verkligen fram emot att fler författare följer Karbers väg och erbjuder innovativa sätt att engagera läsarna i deckarformatet. Litteraturen kan vara mer än bara en passiv upplevelse; det är en möjlighet för interaktion och upplevelse.