Technologie

"Halo": Ein Blick auf die Zukunft - Tech-Demo 'Project Foundry' enthüllt Grafikpotential der Unreal Engine 5

2024-10-07

Autor: Sofia

In einer bahnbrechenden Ankündigung hat Microsoft bekannt gegeben, dass sein Entwicklerstudio 343 Industries, das seit mehr als einem Jahrzehnt an der ikonischen 'Halo'-Reihe arbeitet, nun in 'Halo Studios' umbenannt wird. Dies geschieht im Kontext mehrerer neuer Projekte, die aktuell in Entwicklung sind und während einer E-Sports-Veranstaltung rund um 'Halo Infinite' angekündigt wurden.

Anstatt weiterhin die hauseigene Slipspace Engine zu nutzen, wird für zukünftige 'Halo'-Titel die Unreal Engine 5 verwendet. Diese Entscheidung ist nicht überraschend, da die Unreal Engine 5 als eine der fortschrittlichsten und am häufigsten genutzten Spiele-Engines weltweit gilt. Auch andere prominente Studios, wie CD Projekt mit ihrem kommenden 'The Witcher'-Teil, wenden sich dieser Engine zu, um die neuesten technologischen Möglichkeiten zu nutzen.

343-Managerin Elizabeth Van Wyck erklärte, dass der Wechsel zur Unreal Engine 5 es dem Team ermöglichen wird, sich stärker auf die kreative Spieleentwicklung zu konzentrieren, anstatt Zeit und Ressourcen in die Engine-Entwicklung zu investieren. In einem veröffentlichten Video sagte sie: "Wir waren bis jetzt eine Art Tech-Unternehmen und Studio in einem."

Ein Highlight der Ankündigung ist die beeindruckende Tech-Demo 'Project Foundry', ein Forschungsprojekt, das vollständig in der Unreal Engine 5 gerendert wurde. Art Director Chris Matthews äußerte sich enthusiastisch über die Möglichkeiten, die diese neue Engine bietet: "Bei allem Respekt, einige Komponenten von Slipspace sind fast 25 Jahre alt. Eines unserer Hauptanliegen ist es, unsere Welt zu vergrößern und den Spielern eine intensivere, interaktive Erfahrung zu bieten. Technologien wie Nanite und Lumen erlauben uns, dies auf eine Weise zu tun, die die Branche noch nicht gesehen hat."

Zusätzlich gibt es Neuigkeiten über die Expansion des neuen Halo Studios: Trotz der aktuellen Stellenabbauten in vielen anderen Microsoft-Studios, hat 343 Industries angekündigt, neue Mitarbeiter für kommende 'Halo'-Spiele einzustellen. Dies kommt überraschend, insbesondere nach den jüngsten Entlassungen von 1900 Mitarbeitern, was etwa 8 Prozent der Xbox-Belegschaft entspricht, einschließlich der Schließungen von Alpha Dog und Arkane Austin.

Die Zukunft von 'Halo' sieht vielversprechend aus, und es bleibt abzuwarten, wie das Team diese neuen Technologien nutzen wird, um die Magie der Serie auf eine ganz neue Ebene zu heben. Fans können gespannt sein auf die neuen Enthüllungen, die in den kommenden Monaten folgen werden!