Viihde

Remedyn uusi FBC: Firebreak -peli jatkaa Controlin tarinaa - Raskaamat aseet, jännittävämpää toimintaa!

2025-03-21

Kirjailija: Maria

Alan Wake 2:n jälkeen Remedy viihdyttää meitä jälleen huikealla tuoreella seikkailulla.

Remedy Entertainment, pelistudio joka täyttää huikeat 30 vuotta tänä vuonna, on yksi pitkään toimineista pelistudioista kansainvälisesti. Tunnetut teoksistaan, kuten Max Payne ja Alan Wake, studio siirtyi parin vuoden aikana kehittämään useita projekteja samaan aikaan, mikä on jo tuottanut tulosta.

Tuleva peli, FBC: Firebreak, jatkaa Control-universumissa ja tarjoaa pelaajille mahdollisuuden hypätä yhteistyölliseen moninpeliin ensimmäisessä persoonassa. Vaikka peli on AA-tason tuotanto, se tuo uutta ilmaa Remedyn tunnetuimpiin produktoihin. Tämän pelin ydinjuoni on keskittynyt pelaajien yhteistyöhön, ja sen odotukset ovat korkealla, vaikka se onkin edullinen vaihtoehto.

Remedy on kasvattanut tiimiään jo 50 henkilöön, kun koko studio on kasvanut 380-päiseksi.

Viime viikolla eri mediatalot pääsivät tutustumaan tulevaan julkaisuun, mutta valitettavasti itse demoa ei ollut mahdollista kokeilla. Tällä hetkellä on hankala arvioida peliä ilman käytännön kokemusta, mutta sillä on potentiaalia, joka perustuu pelivideoihin ja kehittäjien kommentteihin.

FBC: Firebreak tapahtuu kuusi vuotta alkuperäisen Controlin jälkeen. Maailma on pimeä ja vaarallinen, Hiss-olennot ovat entistä suurempi uhka, ja Federal Bureau of Control on ajautunut kriisitilanteeseen. Pelaajien tulee selvitä uhkaavien käärmeiden vyöryistä, ja se on haaste, jonka pelaajat kohtaavat yhdessä.

Pelin keskiössä on Firebreak-tiimi, FBC:n ensimmäinen ja ainoa rintama, joka taistelee Hiss-uhkaa vastaan. Ryhmä koostuu eri henkilöstöryhmistä, ja hahmoluokkia on kolme – jokaisella on omat erityiset resurssit ja pelityylinsä. Hahmot voivat vaihdella kesken pelin toiveiden mukaan.

Pelimekaniikka tuntuu kuin kunnolliselta Left 4 Dead -kopiolta, mutta tietenkin Remedyn omalla twistillä. Tavoitteena on selvittää tiellä vastaan tulevat haasteet – olipa kyseessä tarralappujen tuhoaminen tai loppuvastus, joka voi olla vaikka valtava tarralappugolemi.

Pelaajien tulee tehdä yhteistyötä, mutta onnistuminen ei ole taattu. Pelaajat keräävät resursseja vain, jos he onnistuvat tehtävissä ja selviävät hengissä. Mitä pidempään sijatsevat reissut jatkuvat, sitä vaikeammaksi vihollismäät kasvavat, joten tasapainottelu riskin ja palkkion välillä on ratkaisevan tärkeää.

FBC: Firebreak on suunniteltu helpoksi aloittavaksi peliksi, joka ei vaadi satojen tuntien sitoutumista. Siinä on myös metaprogressio, joka avaa uusia tehtäviä ja aseiden päivityksiä. Peli on suunniteltu niin, että se voisi houkutella myös vähemmän sitoutuneita pelaajia – mutta haastetta kaipaaville se ei jätä puutteita.

FBC: Firebreak julkaistaan PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Seriesille kesällä 2025. Se tulee myös Game Pass- ja PlayStation Plus -palveluihin heti julkaisupäivänä, mikä tekee siitä entistä houkuttelevamman valinnan budjetista riippumatta.

Onko Remedyllä kykyä vetää uusia asiakkaita jännittävällä yhteistyöllä ja mielenkiintoisilla pelimekaniikoilla? Vain aika näyttää, mutta odotukset ovat korkealla, ja varmaa on, että FBC: Firebreak tulee tarjoamaan unohtumatonta viihdettä ystävien kesken!