
Uutiset tekoälystä: Nvidian, Disneyn ja Googlen robottiprojekti mullistaa viihteen
2025-03-21
Kirjailija: Mikael
Robottihahmoja Disney Worldiin
Nvidia on juuri paljastanut suuren yhteistyöhankkeen Google DeepMindin ja Disney Researchin kanssa. Tämän projektin tuloksena on syntynyt ”Blue”-robotti, joka on saanut inspiraationsa Star Wars -elokuvien droideista. Robottihahmo esiteltiin GTC 2025 -tapahtumassa Nvidian toimitusjohtajan Jensen Huangin johdolla.
Blue-robotti liikkuu erityisen luonnollisesti, mikä tuo futuristiset robotit vielä lähemmäksi todellisuutta. Tämä projekti on merkittävä esimerkki siitä, miten suuryritykset voivat yhdistää voimansa robotiikan ja tekoälyn kehittämisessä. Disney Researchin tavoitteena on luoda robottihahmoja, jotka olisivat entistä elävän ja ilmeikkään näköisiä, jotta ne voisivat vuorovaikuttaa luontevasti puistovieraiden kanssa. Robotteja aiotaan esitellä useissa huvipuistoissa jo tänä vuonna, mikä voisi mullistaa asiakaskokemuksen huvipuistoissa.
Applen AirPodseihin reaaliaikainen käännöstoiminto
Samaan aikaan Apple tuo AirPods-kuulokkeisiinsa jännittävän uuden reaaliaikaisen käännösominaisuuden iOS 19 -päivityksen myötä. Bloombergin mukaan uusi toiminto kääntää puheen reaaliajassa: jos joku keskustelee ranskaksi, käännös kuuluu englanniksi kuulokkeista. Tämä ominaisuus hyödyntää iPhonen Translate-sovellusta, joka tekee mekaanisesta käännöksestä entistä sujuvampaa.
Kilpailijat, kuten Google Buds, ovat jo tarjonneet vastaavia palveluita vuodesta 2017, mutta Applen uusi lähestymistapa voi muuttaa pelikenttää. Ominaisuuden lanseeraus odottaa Applen WWDC-tapahtumaa kesäkuussa, ja toiveet ovat korkealla, että tämä innovaatio laajenee myös muihin sovelluksiin.
Googlen uusi tekoälymalli vesileimojen poistamiseen
TechCrunch raportoi, että Googlen uusi Gemini 2.0 Flash -tekoälymalli on saanut huomiota sen kyvystä poistaa vesileimoja kuvista. Tämä ominaisuus on erityisen huolestuttava, sillä se voi mahdollistaa tekijänoikeuden alaisten kuvien manipuloinnin ilman omistajan lupaa. Google on myöntänyt, että tällainen käyttö rikkoo heidän käyttöehtojaan ja seuraa tarkasti tätä tilannetta. Monet muut tekoälymallit, kuten Anthropicin Claude 3.7 ja OpenAI:n GPT-4, ovat kieltäytyneet osallistumasta tähän epäterveelliseen käytäntöön.
3D-mallinnus suoraan Blenderiin
Toinen innovaatio on "BlenderMCP", avoimen lähdekoodin ratkaisu 3D-mallinnukseen. Kehittäjä Siddharth Ahuja on yhdistänyt suositun Blender-ohjelmiston Anthropicin Claude-tekoälymalliin. Tämä mahdollistaa käyttäjille 3D-objektien luomisen yksinkertaisella tekstipohjaisella komennolla, mikä nopeuttaa ja helpottaa 3D-mallinnusprosessia merkittävästi. Aiemmin 3D-mallien tuottaminen on ollut aikaa vievää ja haastavaa, mutta nyt se on avautumassa täysin uusille käyttäjille.
Yhteenvetona voidaan todeta, että tekoälyyn ja robotiikkaan liittyvät innovaatiot kehittyvät vauhdilla. Nämä uudet teknologiat eivät ainoastaan kata viihde- ja kuluttajamarkkinoita, vaan ne voivat myös vaikuttaa laajemmin moniin eri aloihin tulevaisuudessa.