11 Bit Studios: Czekają na Premierę Frostpunk 2 i Zyski
2024-09-16
Autor: Magdalena
W piątek, 20 września, odbędzie się długo wyczekiwana premiera gry „Frostpunk 2” (F2) od polskiego studia 11 Bit Studios. Nabywcy edycji deluxe będą mogli zagrać już dwa dni wcześniej, 17 września. Oczekiwania wobec gry, zapowiedzianej w 2021 roku, są ogromne.
Przemysław Marszał, prezes 11 Bit Studios, podkreśla, że zespół jest dobrze przygotowany do premiery: - Nastroje w 11 Bit Studios są bardzo dobre. Wszyscy są zmęczeni, ale jednocześnie zadowoleni. Jestem optymistą. Nigdy nie byliśmy tak dobrze przygotowani do premiery jak teraz - powiedział.
Frostpunk zdobył serca graczy na całym świecie. Pierwsza część, wydana w kwietniu 2019 roku, sprzedała się w 1,4 miliona egzemplarzy w pierwszym roku, a do tej pory przekroczyła 6 milionów sprzedaży. Na platformie Steam aż 92% recenzji gry jest pozytywnych, a Metacritic notuje ocenę na poziomie 84.
Jak zaznacza Marszał, - Liczymy, że oceny Frostpunk 2 będą jeszcze wyższe. Tytuł ma ogromny potencjał.
Druga część serii jest jedną z najbardziej oczekiwanych gier w branży gier komputerowych. Ponad 2 miliony graczy dodało ją do swojej wishlisty na Steamie, mimo pewnych zastrzeżeń dotyczących tempa wzrostu zapisów.
- Kampania marketingowa zaczęła się dość dawno i wielu graczy już wie o grze, czekając teraz na premierę – zauważył prezes.
Aktualnie nad Frostpunk 2 pracuje zespół liczący 80 osób, a jego budżet szacuje się na około 60 milionów złotych, co czyni go jednym z najbardziej kosztownych projektów 11 Bit Studios. Całkowity budżet trzech gier w produkcji sięga około 150 milionów złotych.
Marszał ma nadzieję na szybki zwrot z inwestycji: - Mam nadzieję, że będziemy w stanie bardzo szybko poinformować o zwrocie kosztów - dodał.
Premiera Frostpunk 2 nie będzie jedyną atrakcją dla graczy. Po niej, wkrótce, na rynek trafi nowy tytuł 11 Bit Studios, „The Alters”, nad którym pracuje 50 osób.
Marszał ujawnia, że „The Alters” zadebiutuje kilka tygodni po premierze Frostpunk 2, a data premiery jest już ustalona, choć nie odbędzie się to w grudniu. - Gra ma być promowana przez Frostpunk 2, a marketing związany z „The Alters” jest w mniejszym zakresie, aby nie przeszkadzać premierze F2 - tłumaczy prezes.
Dodatkowo, 11 Bit Studios pracuje nad nieujawnionym jeszcze projektem o kodowej nazwie P8, którego premiera planowana jest na 2025 rok. Możliwe, że termin ten zostanie przesunięty na 2026 rok, co jest częstą praktyką w branży.
11 Bit Studios nie ustaje w pracy nad nowymi projektami. Plany produkcyjne na przyszłość zostaną ogłoszone na konferencji inwestorskiej w wiosną przyszłego roku. - I choć nie ujawnimy konkretnych tytułów, z pewnością podzielimy się informacjami o skali gier, które planujemy - mówi szef studia.
Istotnym elementem działalności 11 Bit Studios jest również działalność wydawnicza. Marszał ocenia tegoroczne premiery jako sukcesy, zauważając, że „The Invincible” zbiera bardzo dobre recenzje, podczas gdy inne tytuły, takie jak „Indika” i „Thaumaturge”, również przyciągają uwagę, choć ten ostatni miał wyższe koszty produkcji.
- Musimy zastanowić się, jakie tytuły chcemy wydawać – podkreśla prezes, zaznaczając, że konieczne jest znalezienie równowagi pomiędzy jakością artystyczną a potencjałem zysku.
W ostatnich latach 11 Bit Studios zainwestowało także w inne studia, co może zaowocować nowymi projektami w przyszłości. - Mamy wiele doświadczeń, które na pewno wykorzystamy w przyszłości. Jeśli nasze tytuły odniesą sukces, z pewnością rozważymy dalsze akwizycje w branży - kończy Marszał z nadzieją na dalszy rozwój firmy.