500 FPS w grach? NVIDIA udowadnia, że to możliwe!
2025-03-16
Autor: Marek
NVIDIA zaprezentowała rewolucyjny postęp w wydajności gier, osiągając 500 FPS w najnowszych tytułach! Tak, dobrze przeczytaliście – błyskawiczne tempo animacji, które z pewnością zrobi furorę na rynku gier.
W trakcie prezentacji podczas Game Developers Conference 2025 (GDC 2025) zaprezentowano trzy nadchodzące gry: Lost Souls Aside, Stellar Blade oraz Tides of Annihilation. Lost Souls Aside, tworzona od 2018 roku, zadebiutuje na PC oraz PS5 30 maja 2025. Gra, stworzona na silniku Unreal Engine 4, wykorzystuje technologię DLSS 4 Multi Frame Generation, która pozwala na osiągnięcie oszałamiających 500 FPS na karcie NVIDIA GeForce RTX 5090. To z pewnością zmieni standardy w branży! Sygnalizuje to nową erę w płynności rozgrywki.
Również Stellar Blade, gra akcji hack'n'slash z portu PS5, osiąga imponującą wydajność 371 FPS na najnowszym GPU NVIDII przy włączonym DLSS 4 Multi Frame Generation. Premiera planowana jest na czerwiec 2025, a zapowiada się na prawdziwy hit!
Inny tytuł, Tides of Annihilation, inspirowany legendami arturiańskimi i osadzony we współczesnym Londynie, również robi furorę z osiągnięciem 359 FPS. Gra, która również zadebiutuje na PS5 i Xbox Series X/S w 2026 roku, wzbudza ogromne zainteresowanie wśród graczy.
Warto jednak dodać, że taka wydajność nie byłaby możliwa bez odpowiednich ustawień. NVIDIA rekomenduje korzystanie z profilu Performance Mode, co jednak wiąże się z pewnym zwiększeniem input lag. Mimo to, ogromna liczba klatek na sekundę sprawia, że różnica jest niemal niezauważalna w trakcie intensywnej rozgrywki.
Czy wyobrażacie sobie grać w gry akcji z takimi osiągami? To nie tylko zmienia sposób, w jaki doświadczamy produkcji wideo, ale także stawia nowe wyzwania dla deweloperów. Jakie innowacje przyniesie przyszłość w gamingowym świecie? Śledźcie nas na bieżąco!