Były szef Sony o portach gier na PC: „to jak drukowanie pieniędzy”
2025-02-20
Autor: Magdalena
Shuhei Yoshida, były szef Sony Interactive Entertainment, podczas wywiadu dla Last Stand Media podzielił się swoimi przemyśleniami na temat rosnącej popularności portów gier z PlayStation na PC. Ujawniając, że te działania mogą być porównywane do „drukowania pieniędzy”, wskazał na strategię, która ma na celu zwiększenie zysków w obliczu rosnących kosztów produkcji gier.
Yoshida zauważył, że w wielu krajach komputery osobiste stały się wiodącą platformą do gier, co sprawia, że dotarcie do graczy na tych urządzeniach z ekskluzywnymi tytułami na konsole jest utrudnione. Zmiana polityki Sony, która zaczęła solidniej inwestować w porty gier na PC, może przyciągnąć nowych fanów, którzy być może w przyszłości zdecydują się na zakup konsol PlayStation.
Co ciekawe, głównym rynkiem docelowym dla tych portów stają się gracze z Chin, gdzie konsole zyskują na popularności, ale wciąż są daleko w tyle za komputerami osobistymi. Strategia ta nie tylko ma na celu zaspokojenie popytu, ale także obniżenie kosztów produkcji dzięki relatywnie tanim konwersjom.
Yoshida odniósł się również do swojej ostatniej roli w Sony jako lidera zespołu zajmującego się grami niezależnymi. Wyraził wdzięczność wobec Jima Ryana, obecnego szefa Sony, który miał wspierać jego marzenia o rozwoju indyków w portfolio firmy. Warto dodać, że Yoshida dementował doniesienia, jakoby Sony wymuszało na swoich studiach tworzenie gier-usług, tłumacząc, że są to raczej kierunkowe plany, które zachęcają deweloperów do podążania za tym trendem.
Nie da się ukryć, że rynek gier przechodzi dynamiczne zmiany, a porty gier na PC stają się kluczowym elementem strategii Sony w kontekście coraz bardziej zróżnicowanego rynku gamingowego. Czy w przyszłości doczekamy się jeszcze większej liczby takich konwersji? Z pewnością mówi się o tym głośno w branży.