Technologia

Deweloperzy Wciąż Wybierają Steam Pomimo Wysokiej Marży: Kosmiczny Hit „Cosmoteer” Potwierdza

2024-07-26

Autor: Katarzyna

„Cosmoteer” na Steamie: Przewaga nad innymi platformami

Pomimo pojawiających się głosów krytyki na temat wysokich prowizji pobieranych przez Steam od deweloperów, Walt Destler, główny projektant „Cosmoteer”, wyjaśnia, dlaczego marża 30% jest akceptowalna i korzystna dla jego zespołu. Na pytanie jednego z użytkowników Steam, czy „Cosmoteer” mógłby być dostępny na innych platformach dystrybucji cyfrowej, twórca odpowiedział, że Steam oferuje nie tylko wygodę, ale i większe korzyści finansowe.

Integracja i marketing na najwyższym poziomie

Destler wskazuje na ścisłą integrację gry ze Steamem, dzięki czemu dystrybucja kluczy poza platformą Valve byłaby skomplikowana i mało opłacalna. Dodaje, że zakładanie kont i przygotowanie strony w nowym sklepie wymagałoby znacznego wysiłku i kosztów, w tym opłacenia prawników do renegocjacji umów.

Steam ponadto oferuje darmową reklamę gier zakupionych przez ich platformę. Koszty samodzielnego marketingu znacznie przekroczyłyby 30% marży pobieranej przez Valve, co czyni ich ofertę bardziej atrakcyjną nawet przy uwzględnieniu tej prowizji. Jak podkreśla Destler, sprzedaż „Cosmoteer” na Steamie potencjalnie może być „100 razy lepsza” niż w innych sklepach łącznie.

Epic Games kontra Steam: Nieskończona Bitwa

Od ponad sześciu lat Epic Games próbuje konkurować z Valve, oferując niższe prowizje, ale deweloperzy i publikujący nadal preferują Steama. Nawet firmy, które uruchomiły własne sklepy dystrybucji cyfrowej, często wracają na platformę Valve przynajmniej częściowo. Przykładem może być Ubisoft, które mimo posiadania własnej platformy, nadal korzysta z zasięgu i popularności Steama.

Steam - Najlepszy wybór dla deweloperów?

Pomimo zarzutów o „zdzierstwo”, Steam pozostaje najbardziej opłacalnym wyborem dla wielu twórców gier. Walt Destler podsumowywuje, że w dłuższej perspektywie sprzedaż na Steamie, nawet z marżą 30%, przynosi większe zyski. Być może w przyszłości rozważą inne platformy, ale na razie Steam jest bezkonkurencyjny.

Czy to oznacza koniec dla konkurencyjnych platform? Na pewno nie, ale Steam wydaje się być platformą, której trudno dorównać. A co Ty myślisz o wyborze Steama przez deweloperów? Podziel się swoją opinią w komentarzach!