NVIDIA GeForce RTX 5080 z problemami z ROP-ami – spadek wydajności do 11% w grach 4K!
2025-03-03
Autor: Katarzyna
Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 5000, od momentu ich wprowadzenia na rynek, napotykają poważne problemy, w tym kwestie związane z brakującymi jednostkami ROP. Choć początkowo problem dotyczył jedynie flagowego modelu GeForce RTX 5090, szybko wyszło na jaw, że defekt ten występuje również w pozostałych modelach serii Blackwell. NVIDIA zapewniła, że przyszłe partie kart nie będą dotknięte tym problemem, jednak wielu użytkowników wciąż ma wątpliwości.
Gamers Nexus, znana platforma zajmująca się testowaniem sprzętu, przeprowadziła szczegółowe testy wydajności karty NVIDIA GeForce RTX 5080 z brakującymi ROP-ami i ujawniła, że w zależności od wybranej gry oraz rozdzielczości, straty wydajności mogą sięgać nawet 11% w grach 4K.
Testy wykazały, że w tytułach jak Total War: Warhammer 3 oraz Dying Light 2, RTX 5080 zdefektowanym ROP-ami radzi sobie znacznie gorzej niż jego pełnoprawny odpowiednik. W rozdzielczości 1440p wydajność również jest znacząco obniżona, zwłaszcza w Dying Light 2.
NVIDIA przyznała, że niektóre modele GeForce RTX 5080 rzeczywiście mają mniej jednostek ROP, co może wpływać na ich wydajność. Gamers Nexus udowodnił, że niektóre gry w ogóle nie są wrażliwe na obniżoną liczbę ROP-ów, jak Baldur's Gate 3 czy Black Myth: Wukong, gdzie spadki wydajności nie przekraczają 4%.
Konieczność zakupu nowego sprzętu może być frustrująca, zwłaszcza jeśli użytkownik nie ma możliwości weryfikacji specyfikacji karty przed jej instalacją w komputerze. Dla tych, którzy już nabyli problematyczny model, jedyną opcją pozostaje kontakt z producentem karty graficznej.
W obliczu tego skandalu, postawa NVIDII budzi wiele kontrowersji. Użytkownicy czują się ignorowani, a firma wydaje się nieprzejęta sytuacją, co może negatywnie wpłynąć na jej reputację oraz lojalność klientów. Warto obserwować, jak firma poradzi sobie z tym wyzwaniem oraz co zrobi, by przywrócić zaufanie fanów i graczy.