Technologia

STALKER 2: Twórcy ujawniają problemy z systemem A-Life i wyjaśniają chaos na Steamie

2024-12-03

Autor: Jan

Deweloperzy z GSC Game World spotkali się z wieloma wyzwaniami podczas prac nad grą STALKER 2. Pomimo przychylnej reakcji ze strony recenzentów i fanów, zespół ma przed sobą sporo pracy, aby sprostać oczekiwaniom graczy. Jednym z najważniejszych punktów krytycznych jest system A-Life, który miał wprowadzić 'życie' do postapokaliptycznego świata, ale w aktualnej wersji napotyka liczne problemy.

A-Life, zapowiadany jako kluczowy element gry, niedostatecznie ożywia otoczenie, generując przy tym dziwne błędy, które psują immersję. Gracze zaczęli nawet spekulować, że ta technologia w ogóle nie została wdrożona, a niepokój wzmocniło usunięcie z opisu gry na Steamie informacji o A-Life, którą zastąpiono terminem „Zaawansowana sztuczna AI”.

Maria Grigorowicz, kreatywna reżyserka GSC Game World, wyjaśniła w rozmowie z IGN, że powód niewłaściwych zmian opisu był spowodowany nadgorliwością jednego z pracowników marketingu, który działając bez konsultacji, starał się dostosować tekst, by stał się bardziej przystępny dla nowych graczy. Przedstawiła nawet dowody w postaci zrzutów ekranowych rozmów, w których ów pracownik argumentował swoje działania.

Mimo zamieszania, GSC Game World podkreśla, że system A-Life istnieje, a wyzwania związane z jego działaniem wynikają z problemów z optymalizacją. Deweloperzy musieli tymczasowo ograniczyć zasięg działania A-Life do małego obszaru wokół gracza, aby uniknąć zacięć w grze. Dalsza optymalizacja ma na celu rozwiązać te problemy, a także powiększyć obszar jego działania.

Jewgien Grigorowicz, szef studia, zaznaczył, że zespół pracuje nad tym, aby w przyszłości A-Life nie był postrzegany jako 'wielce uszkodzony i nie działający'. GSC Game World stawia sobie dwa główne cele: poprawę optymalizacji, która zwiększy zasięg A-Life, oraz naprawienie kluczowych błędów generowanych przez ten system. Grigorowicz dodała, że studio ma silną relację z graczami i zobowiązanie do działania na ich rzecz.

W międzyczasie gracze mają swoje występy związane z przeżyciami w grze. Niektórzy zaczęli tworzyć mody, które próbują naprawić lub ulepszyć niektóre aspekty A-Life w STALKER 2. Niezależnie od tego, czy deweloperzy zdołają przywrócić w pełni obiecalne życie do Zony, czy może gracze mają coś do powiedzenia na ten temat – z pewnością sytuacja wymaga uwagi. Jak potoczą się dalsze losy STALKER 2? Czas pokaże.