Viihde

Kehittäjän mukaan vuoden 2001 peliin liittyvä käsittely oli "syvää"

2024-09-29

Kirjailija: Mikael

Fallout Tactics jätettiin virallisen kaanonin ulkopuolelle, mikä herätti keskustelua peliyhteisössä.

Bethesdan kehittämä Fallout 3 ei ollut pelisarjan kolmas osa, vaikka se näin numeroitiinkin; todellisuudessa se otti vaikutteita Micro Fortén vuonna 2001 julkaisemasta Fallout Tacticsista. Tactics oli strategiapeli, joka erottui muista Fallout-peleistä erikoisella taistelumekaniikallaan ja intensiivisellä pelaamisellaan.

Virallisesti Fallout Tactics ja konsoleille julkaistu Fallout: Brotherhood of Steel jätettiin kuitenkin Fallout-kaanonin ulkopuolelle, mikä sai Tacticsin pääkehittäjän Ed Ormanin tuntemaan itsensä pettyneeksi, uutisoi PC Gamer. Tämä päätös teki pelisarjan faneista ja kehittäjistä hämmentyneitä, sillä kummankin pelin tarinat ja maailma olivat syvästi juurtuneet Fallout-universumiin.

Bethesdan Todd Howard totesi vuonna 2007, että he aikoivat kokonaan sivuuttaa nämä kaksi peliä virallisesta kaanonista, mikä Ormanin mielestä oli "syvää". Vaikka aikaa oli kulunut julkaisusta, Ormanin tuska päätöksestä ei helpottanut sen syvällisyys, ja pelien poistaminen kaanonista riipaisi yhä hänen sydäntään. Hän oli kuitenkin myöhemmin saanut pientä lohtua:

”[Fallout] Tacticsista on tuotu jotain murusia kaanoniin ajan kanssa. Se oikeastaan riittää minulle. En kaipaa sen enempää”, Orman totesi.

Yksi näistä murusista on nähtävissä Fallout 4:ssä sekä Amazonin tuottamassa Fallout-televisiosarjassa, jossa esiintyy Brotherhood of Steelin ilmalaiva Prydwen. Vaikka alus itsessään on Bethesdan luomus, varsinaiset ilmalaivat nähtiin ensimmäisen kerran juuri Fallout Tacticsissa. Tämä osoittaa, kuinka pelit, vaikkakin virallisesti suljettu kaanonin ulkopuolelle, voivat silti vaikuttaa laajemmin Fallout-universumin kehitykseen ja sen tuleviin projekteihin.