Tecnologia

Steam: Ora Siete Avvisati! Non Possedete i Giochi che Acquistate

2024-10-11

Autore: Maria

Valve ha di recente implementato un'importante novità nel suo store di Steam: al momento del pagamento, gli utenti riceveranno un chiaro avviso che chiarisce che ciò che stanno acquistando è una licenza per utilizzare un gioco e un servizio, e non il prodotto fisico. Questo potrebbe sembrare un concetto già noto per molti, ma ci sono ancora utenti che non comprendono pienamente questa distinzione. È importante sottolineare che non ci sono state modifiche alle politiche di Steam; la piattaforma è semplicemente tenuta a comunicare in modo più trasparente questa informazione.

All'atto di aggiungere giochi al carrello e procedere alla cassa, il sistema mostrerà un box informativo sulla destra che avvisa: "L'acquisto di un prodotto digitale conferisce una licenza per il prodotto su Steam", accompagnato da un link al contratto di abbonamento a Steam. Qui si chiarisce che i "Contenuti e Servizi vengono concessi in licenza, non venduti", specificando anche che la licenza non conferisce agli utenti nessun diritto di proprietà reale sui contenuti.

Un Cambiamento Necessario per i Consumatori

Questa modifica è stata spinta da una recente legge approvata in California, finalizzata a proteggere i consumatori da pratiche pubblicitarie ingannevoli. Questa legge non si limita solo ai videogiochi, ma interessa anche altri settori, come la musica, i film, le serie TV e gli ebook. Pertanto, i negozi digitali stanno ora obbligati a indicare chiaramente che ciò che si acquista è, in effetti, una semplice licenza d'uso.

Valve ha preso questa iniziativa con largo anticipo, poiché la legge entrerà in vigore ufficialmente dal 1 gennaio 2025. Pertanto, è previsto che altri store digitali, come il PlayStation Store, eShop, Xbox Store ed Epic Games Store, si allineeranno a queste nuove normative e inizino a fornire avvisi simili per educare meglio i consumatori sulle limitazioni dei diritti legati agli acquisti digitali.

In questo contesto, è fondamentale che gli utenti comprendano appieno il significato di acquistare contenuti digitali, affinché non ci siano malintesi in futuro e si possa godere dell'esperienza ludica con maggiore consapevolezza.