Technologia

Czy AI zdominuje przemysł gier? Chińska firma Tencent zaskakuje nowym silnikiem GameGen-O!

2024-09-17

Autor: Andrzej

Wiadomość z 17 września 2024, 15:00

Potężna chińska firma Tencent właśnie zrewolucjonizowała branżę gier wideo. Ich nowy projekt, GameGen-O, może być pierwszym krokiem w kierunku stworzenia zaawansowanych silników gier opartych na sztucznej inteligencji. Co to oznacza dla przyszłości gier?

AI w sztuce i rozrywce rozwija się w szalonym tempie. Generowanie obrazów, wideo czy dubbingów to już codzienność. Teraz Tencent wkroczył na nową ścieżkę, publikując GameGen-O — silnik gier, który ma zrewolucjonizować tworzenie gier wideo w otwartym świecie.

Czym jest GameGen-O?

GameGen-O to unikalny model transformatora dyfuzyjnego, który pozwala na generowanie wysokiej jakości elementów gier z otwartym światem. Jak podaje oficjalna strona projektu, silnik umożliwia tworzenie postaci, dynamicznych środowisk oraz skomplikowanych akcji i wydarzeń, co może drastycznie zwiększyć efektywność i uprościć proces deweloperski. Dzięki temu czas produkcji gier oraz potrzebne zasoby mogą znacznie się zmniejszyć.

Projekt opiera się na danych z ponad 100 nowoczesnych gier otwartego świata, w tym takich blockbusterów jak „Wiedźmin 3: Dziki Gon”, „Grand Theft Auto V”, „Cyberpunk 2077” oraz „Assassin’s Creed: Valhalla”. Te tytuły są znane z wysokiej jakości grafiki i angażującej rozgrywki, co czyni je idealnymi do trenowania AI.

Przyszłość w rękach graczy

GameGen-O nie jest projektem tylko dla deweloperów gier. Również zwykli użytkownicy będą mieli okazję spróbować swoich sił w tworzeniu własnych światów wirtualnych. Peter Molyneux, legenda branży, podkreślił, że to może otworzyć drzwi dla wielu kreatywnych umysłów.

Jednak narodziny tej technologii budzą również niepokój. Czy AI sprawi, że gry będą bardziej odtwórcze i generyczne? Wielu graczy obawia się, że w obliczu automatyzacji rozwoju, oryginalność i innowacyjność mogą przejść na dalszy plan.

CD Projekt odpowiedział na kontrowersje

Nasza redakcja skontaktowała się z CD Projekt, starszym graczem w branży gier, pytając o ich zdanie na temat GameGen-O. W odpowiedzi usłyszeliśmy, że firma przygląda się nowym technologiom, ale w tej chwili wstrzymują się z jakimikolwiek komentarzami. Co interesujące, nasi czytelnicy są podzieleni — jakie kroki powinien podjąć CD Projekt, aby pozostać konkurencyjnym w tym dynamicznie zmieniającym się środowisku?

Z tym intrygującym projektem na horyzoncie, branża gier wideo stoi przed wieloma pytaniami. Czy sztuczna inteligencja w rzeczywistości zrewolucjonizuje gry, czy raczej zagraża ich różnorodności? Czas pokaże, ale jedno jest pewne: Gamedev nigdy już nie będzie taki sam.