Demo nowej gry RoadCraft ujawnia największe wady: „Fizyka przypomina kreskówkę!”
2025-02-25
Autor: Jan
Zeszłego miesiąca, 25 lutego 2025 roku, świat gier obiegła wiadomość o premiere dema gry RoadCraft – symulatora budowania dróg, który wzbudził mieszane uczucia wśród graczy. Rzeczywiście, podczas trwającego Steam Next Fest, RoadCraft stał się jednym z najczęściej wypróbowywanych tytułów, lecz nie obyło się bez krytyki dotyczącej uproszczonej fizyki gry.
Studio Saber Interactive, odpowiedzialne za takie hity jak SnowRunner czy MudRunner, zaprezentowało graczom rozgrywkę, w której trzeba odbudować infrastrukturę zniszczoną przez różne katastrofy. Chociaż gra kusi realistycznym podejściem do symulacji, pierwsze opinie użytkowników pokazują, że nie do końca spełnia oczekiwania graczy, co związane jest z brakiem głębi w systemach rozgrywki.
Na chwilę obecną RoadCraft cieszy się dużą popularnością, lokując się na trzecim miejscu w rankingu Steam Next Fest – tuż za fenomenem Mecha Break oraz kooperacyjnym dungeon crawlerem Fellowship. Podczas szczytu, jednocześnie w RoadCraft grało aż 12 559 osób, co pokazuje jego potencjał, jednak oceny na platformie Steam wskazują, że tylko 53% z ponad 600 recenzentów jest zadowolonych z dema.
Gracze zwracają uwagę, że choć RoadCraft nie jest kontynuacją SnowRunnera, to według wielu brakuje mu niektórych kluczowych mechanik, które czyniły poprzednie produkcje interesującymi – jak chociażby zarządzanie paliwem czy manualne przełączanie biegów. Dodatkowo, wielu graczy narzeka na niewygodne sterowanie oraz marną optymalizację, co wpływa na komfort rozgrywki.
Jednak największą kontrowersję miała wywołać fizyka gry, która została porównana do animacji z kreskówek. Gracze zauważają, że pojazdy nie reagują realistycznie na trudny teren – jeżdżąc w terenie górzystym, odczucia są podobne do jazdy po gładkiej drodze. To z kolei wzbudza frustrację wśród osób, które oczekiwały bardziej zaawansowanego systemu fizyki, w zgodzie z zapowiedziami twórców.
Sugerując, że grafika również mogłaby być lepsza, wiele osób zastanawia się, czy to, co oferuje RoadCraft, rzeczywiście spełni oczekiwania de facto miłośników realistycznych symulatorów.
Jeżeli jesteście ciekawi, jak prezentuje się RoadCraft, zachęcamy, by spróbować dema, ale pamiętajcie – dostępność jest ograniczona, a gra będzie dostępna do 3 marca, końca Steam Next Fest. Czy RoadCraft zyska na popularności, czy jednak zmarnuje swój potencjał? Czas pokaże!