Technologia

NVIDIA GeForce RTX 5080 również dotknięta problemem brakujących ROP-ów! Co to oznacza dla graczy?

2025-02-24

Autor: Katarzyna

Niedawne doniesienia w mediach technologicznych ujawniły kontrowersyjny problem dotyczący kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 5090, które mają mniej jednostek ROP (Raster Operations Pipelines) niż przewiduje to ich oficjalna specyfikacja. Choć NVIDIA szybko przyznała, że dotyczy to tylko kilku modeli, takich jak GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5090 D i GeForce RTX 5070 Ti, nowe informacje sugerują, że niewidziane wcześniej problemy mogą również dotyczyć modelu RTX 5080.

Pierwsze przypadki związane z RTX 5080 Founders Edition zaczęły pojawiać się na platformach społecznościowych, w tym na Reddicie. Użytkownicy zgłaszają, że ich karty mają 104 bloki ROP zamiast deklarowanych 112, co oznacza istotny spadek wydajności. Warto dodać, że NVIDIA w swoim oświadczeniu zaleca użytkownikom tych kart kontakt z działem wsparcia w celu wymiany.

W przypadku karty GeForce RTX 5080 znana strata bloków ROP może skutkować nawet 8-procentowym spadkiem wydajności w porównaniu do specyfikacji. Różnice w wynikach mogą się znacznie różnić w zależności od testów, przy czym liczby wahają się między 3 a 11% w przypadku wspomnianych wcześniej modeli. Na przykład, w teście 3DMark Time Spy nieprawidłowości te skutkowały aż 11-procentową stratą wydajności.

Dodatkowo, NVIDIA zakończyła wsparcie dla 32-bitowych aplikacji wykorzystujących PhysX w serii kart RTX 5000, co również budzi kontrowersje wśród graczy, którzy korzystali z tych technologii. Kiedy gracze mogą spodziewać się rozwiązania tego problemu? To pytanie pozostaje otwarte, a wielu użytkowników obawia się o przyszłość swoich kart RTX 5080.

Nie da się ukryć, że te kontrowersje mogą znacząco wpłynąć na reputację marki NVIDIA na rynku, zwłaszcza wśród entuzjastów gier komputerowych. Czy firma podejmie krok w celu naprawienia tych problemów, czy zostaną one zignorowane? Kto wie, jakie jeszcze tajemnice skrywa nowa generacja kart graficznych!