Technologia

Pomyłka AMD: Kod źródłowy FSR 4 za darmo, ale tylko chwilowo!

2025-08-22

Autor: Marek

Kod Źródłowy FSR 4 Zaskoczył Świat!

W ostatnich dniach na GitHubie pojawił się pakiet AMD FidelityFX SDK 2.0, przynosząc ze sobą szereg aktualizacji. Wśród nich nie tylko poprawiona wersja FSR 3.1.5, ale także kontrowersyjny kod źródłowy dla nowej technologii FSR 4, który korzysta z uczenia maszynowego.

Chociaż entuzjaści z miejsca pobiegli po nowe pliki, okazało się, że publikacja była tylko wypadkiem przy pracy! AMD potwierdziło, że ujawnienie kodu FSR 4 było niezamierzone, co oznacza, iż dostęp do tej przełomowej technologii w formacie open-source jest obecnie zamknięty.

FSR 4: Przełom w Technologii, Ale Tylko Na Krótką Metę!

Na horyzoncie pojawiło się też oficjalne zaprezentowanie FSR 4, które planuje wsparcie dla ponad 30 gier. Jednakże, ekskluzywność tej technologii pozostaje na układach RDNA 4, co budzi mieszane uczucia wśród graczy.

Od razu po incydencie w sieci krążyły plotki o nowym oświadczeniu AMD, które wyraźnie stwierdza, że kod FSR 4 został wydany przypadkowo i nie trafił do otwartego obiegu jak jego wcześniejsze wersje.

Co Dalej z FSR 4?

W danych odkrytych w plikach można zauważyć, że AMD eksperymentowało z dwiema wersjami FSR 4. Jedna z nich korzysta z instrukcji FP8, przeznaczona jest tylko dla najnowszych kart graficznych. Druga, bazująca na instrukcjach INT8, mogłaby teoretycznie wspierać starsze układy oraz konkurencję, ale ostatecznie nie ujrzała światła dziennego.

Powód? Niezadowalająca jakość obrazu po skalowaniu.

Gdzie To Progresy? Czy FSR 4 Jej Doczeka?

Choć społeczność modderów już znalazła sposoby, by aktywować FSR 4 w niekompatybilnych tytułach, musimy pamiętać, że napotkali oni liczne przeszkody. Dlatego przyszłość tej technologii i jej potencjalne rozwinięcia pozostają na razie niepewne.

Czy AMD znajdzie drogę do wydania prawdziwie otwartej wersji FSR 4? Wszyscy na to czekamy!