Technologia

Czy gracze mają dość liniowych "interaktywnych filmów"? Indiana Jones z zaskakująco niskimi wynikami

2024-12-10

Autor: Piotr

Minął pierwszy dzień od premiery gry Indiana Jones and the Great Circle, więc czas przyjrzeć się, jak radzi sobie ten tytuł na rynku.

Jak dotąd, Indiana Jones and the Great Circle trafił na rynek z wielką pompą, lecz na platformie Steam entuzjazm okazał się umiarkowany. Rekord jednocześnie grających użytkowników wyniósł jedynie 12 tysięcy osób, co w kontekście premierowych gier wydaje się dość skromnym wynikiem.

W aktualnym rankingu sprzedaży na Steam gra zajmuje piątą lokatę, ustępując miejsca takim tytułom jak Path of Exile 2, Counter-Strike 2, sprzętowi Steam Deck i Marvel Rivals, co może być zaskoczeniem dla wielu fanów serii.

Na wyniki Indiany Jonesa wpływa z pewnością kilka czynników. Pierwszym z nich jest fakt, że weekend, kiedy gracze mają więcej czasu na granie, jest jeszcze daleko. Dodatkowo, tytuł zadebiutował również na Xbox Game Pass, co może sprawić, że wielu graczy zdecyduje się poczekać na dostępność gry w ramach subskrypcji.

Warto zwrócić uwagę na to, że inny tytuł, STALKER 2, także zadebiutował w systemie subskrypcyjnym Xbox i osiągnął imponujący wynik 121 tysięcy graczy na Steam, co pokazuje, że różne strategie wydania gry mogą mieć ogromne znaczenie. Przykładowo, wczoraj w STALKER 2 bawiło się równocześnie prawie 50 tysięcy osób na Steam, co wskazuje na dużą popularność tego tytułu.

Czy Indiana Jones and the Great Circle zdoła poprawić swoje wyniki w nadchodzących dniach? A może gracze zaczynają tracić zainteresowanie liniowymi interaktywnymi filmami? Jedno jest pewne – rynek gier wideo jest pełen niespodzianek!