Technologia

Rewolucja na Linuxie: AMD Radeon RX Vega 64 i RX 5700 XT z obsługą Ray Tracingu!

2025-03-20

Autor: Katarzyna

Technologia Ray Tracingu zyskała na znaczeniu od premiery kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 2000, stając się standardem w grach AAA. Teraz pojawia się pytanie: czy starsze karty AMD mogą obsłużyć Ray Tracing? Odpowiedź brzmi: tak, i to zaskakująco dobrze!

Okazuje się, że AMD Radeon RX Vega 64 oraz RX 5700 XT mogą obsługiwać Ray Tracing, ale tylko na systemie Linux przy użyciu sterowników RADV. To rozwiązanie oparte jest na emulacji instrukcji przecięcia BVH w warstwie programowej, co pozwala na wykorzystanie tej funkcji na starszym sprzęcie. Aby to aktywować, wystarczy ustawić zmienną środowiskową "RADV_PERFTEST=rt" podczas uruchamiania gier.

W przypadku gry Indiana Jones i Wielki Krąg, karta Radeon RX Vega 64 osiąga wydajność od 50 do 60 FPS w rozdzielczości FullHD, a Radeon RX 5700 XT uzyskuje nawet 70 do 80 FPS przy tych samych ustawieniach. Co ciekawe, to rozwiązanie otwiera nowe możliwości dla graczy posiadających starszy sprzęt, którzy mogą teraz cieszyć się nowoczesnym oświetleniem i efektami wizualnymi, które wcześniej były zarezerwowane dla nowszych kart.

To innowacyjne podejście do obsługi Ray Tracingu na starszych kartach graficznych AMD może zainspirować wielu użytkowników do przesiadki na Linuxa, co wiąże się z rosnącą popularnością systemu wśród entuzjastów gier. Warto również zauważyć, że chociaż nie jest to rozwiązanie idealne, to daje nowe życie starszym komponentom, które mogły zostać uznane za przestarzałe.

Czyżby Linux stał się miejscem, gdzie nowe technologie i starsze sprzęty współistnieją w harmonii? Jak widać, możliwości są ogromne, a przyszłość gier na Linuxie może być bardzo ekscytująca!