Finanse

Sundog, spółka z udziałem noblistki Olgi Tokarczuk, otrzyma miliony na innowacyjną technologię do gier

2024-10-06

We wrześniu, Polskiej Agencji Rozwoju Przemysłu (PARP) ogłosiła wyniki naboru wniosków w ramach ścieżki SMART, mającej na celu wsparcie działalności mikro, małych i średnich przedsiębiorstw. Zgłoszenia napływały z ogromnym zainteresowaniem, a przedsiębiorcy złożyli ponad 2,7 tys. wniosków o dofinansowanie na łączną kwotę prawie 24 miliardów złotych. Ostatecznie pozytywnie oceniono 201 projektów, w tym kilka z branży gier.

Największą dotację w wysokości 16,9 mln zł otrzymała firma Sundog, którą współzałożyła noblistka Olga Tokarczuk. Spółka, zarejestrowana w 2022 roku, zajmuje się produkcją gier i jest obecnie w fazie tworzenia tytułu „Ibru”, inspirowanego twórczością Tokarczuk, szczególnie książką „Anna In w grobowcach świata”. To jednak nie jedyny projekt, ponieważ Sundog przeznaczy dofinansowanie na opracowanie systemu InteGra, innowacyjnej technologii do tworzenia nieliniowych gier RPG w silniku Unreal Engine 5.

Zespół Sundoga składa się z doświadczonych specjalistów, którzy wcześniej pracowali w takich firmach jak Fuero Games, PolyAmorous oraz Flying Wild Hog. W projekcie biorą udział także eksperci z Uniwersytetu Warszawskiego oraz Politechniki Wrocławskiej, co podkreśla ich zaangażowanie w badania rozwojowe. Zespół będzie prowadził badania dotyczące psychologii postaci w grach, co znacząco wpłynie na realizm i głębię fabularną tworzonych gier.

Ciekawym partnerem w projekcie jest studio GOAT Gamez, któremu akcjonariuszem jest znany piłkarz Robert Lewandowski. GOAT Gamez specjalizuje się w tworzeniu gier sportowych i podobnie jak Sundog ma na celu promocję innowacyjności w branży gier. Współpraca z takimi firmami jak GOAT Gamez umożliwi Sundogowi wykorzystanie najnowszych trendów w rozwoju gier oraz wiedzy w zakresie groznawstwa.

Warto dodać, że całkowita wartość projektu Sundoga wyniesie 21 mln zł, co oznacza, że spółka musi dołożyć 4 mln zł z własnych środków finansowych. Obecnie zatrudniają 10 osób, ale planują zwiększenie zespołu do około 30 pracowników, co wpisuje się w większy trend cyfryzacji i innowacji w polskiej branży gier. Ze względu na rosnące zainteresowanie grami fabularnymi, może to być istotny krok w rozwoju Sundoga.

W miarę jak branża gier staje się coraz bardziej konkurencyjna, sukces Sundoga może wpływać na przyszłość polskiego rynku gier, a także na dalszy rozwój innowacyjnych technologii. Oczekuje się, że premiera gry „Ibru” odbędzie się w 2027 roku. Z niecierpliwością czekamy na więcej informacji na temat tego ekscytującego projektu oraz na kolejne osiągnięcia Sundoga!