Czy AMD FSR4 uratuje PS5 Pro? Nowa jakość gier na horyzoncie!
2025-08-12
Autor: Andrzej
Czy AMD FSR4 to klucz do sukcesu PS5 Pro?
W 2026 roku PS5 Pro ma zyskać nową technologię skalowania obrazu, znaną jako AMD FSR4, rozwijaną we współpracy z Markiem Cernym w ramach "Project Amethyst". Premiera ma zbiec się z debiutem długo oczekiwanego Grand Theft Auto VI, co mogłoby dać nowy impuls dla konsoli. Ale czy to wystarczy, aby rozkręcić sprzedaż i poprawić jakość gier?
Słaby start PS5 Pro
Mimo obietnic Sony, które zapowiadało największą ewolucję w grach na PlayStation, PS5 Pro nie zyskał na popularności. Choć różnice w technologiach są imponujące, wiele gier nie prezentuje rewolucyjnych zmian. Sprzedaż konsoli od samego początku była przyzwoita, lecz nie dorównuje sukcesowi swojego poprzednika. W wysokiej cenie (3499 zł) kryje się problem – konsola raczej nie jest atrakcyjna dla masowych graczy.
Czy FSR4 zrewolucjonizuje jakość gier?
AMD FSR4 może być szansą, która odmieni sytuację PS5 Pro. Obie technologie – FSR4 i PSSR – mają na celu zwiększenie wydajności, jednak FSR4 ma być łatwiejsza do implementacji. Producenci gier mogą cieszyć się, że nowy upscaler nie wymaga gruntownego przekształcenia systemu graficznego, co do tej pory stanowiło barierę.
Czemu PSSR nie sprawdził się na PS5?
PSSR działa tylko na PS5 Pro, a jego integracja nie jest tak elastyczna jak w przypadku DLSS od NVIDIA. Deweloperzy muszą poświęcać czas na dostosowanie gier, co często wiąże się z dodatkowymi kosztami. W przeciwieństwie do DLSS, PSSR nie ma szerokiego wsparcia, co sprawia, że jego adaptacja jest bardziej czasochłonna.
GTA VI – klucz do sukcesu?
Premiera GTA VI staje się kluczowym momentem. Teoria głosi, że dzięki AMD FSR4, moglibyśmy zobaczyć zapierający dech w piersiach 60 kl./s w tej grze. Choć technologia to jedno, wyzwania w obszarze CPU przy symulacji gęstego miasta mogą stanowić problem. Rockstar może stawiać na tradycyjny 30 kl./s, co wymagałoby silnych argumentów do zmiany tej filozofii.
PS5 Pro jako konsola dla koneserów?
Choć FSR4 może poprawić sytuację konsoli, nadal będzie to tylko częściowe rozwiązanie. Wysoka cena oraz stosunkowo subtelne różnice w jakości gier w porównaniu do bazowego PS5 pozostają głównymi wyzwaniami. Jeśli jednak Rockstar dostarczy gry o znakomitej jakości, możemy mieć do czynienia z istną kulą śnieżną, która napędzi sprzedaż PS5 Pro.
Podsumowując, AMD FSR4 to narzędzie, które może wpłynąć na przyszłość gier na PS5 Pro. Niemniej jednak, aby konsola stała się pożądanym rynkowym hitem, potrzebuje nie tylko technologii, ale i mocnych premier.